컴퓨터 네트워크
Socket Programming with TCP & UDP
kiki1875
2023. 4. 5. 11:10
소켓이란 컴퓨터 네트워크에서 두 개의 프로세스 간에 통신을 가능하게 하는 SW적 장치이다.
클라이언트 - 서버 통신에서 사용되며, 일종의 문 이라고 볼 수 있다.
두개의 프로세스는 이 문을 통해 데이터를 주고 받으며 IP 주소와 포트번호를 사용하여 연결한다.

소켓 프로그래밍에는 두가지 종류가 있다
1. UDP: Unreliable Datagram
2. TCP: Reliable, byt stream-oriented
UDP
- Sever와 Client 간에 연결이 존재하지 않는다
- 즉, no handshaking
- 송신자는 목표 IP 주소와 포트 #를 각 패킷에 부착한다
- UDP 사용시 전송되는 데이터가 손실되거나 뒤죽박죽되어 전송될 수 있다

TCP
- Client 는 서버와 연결되어야 한다
- 서버가 켜져있어야 함
- 서버가 socket을 열어 놔야 한다
- Client는 서버에 TCP 소켓을 만들고, 소켓에 IP주소와 포트 #를 명시한다
- Client 가 socket을 생성시, client - server 연결
- Client가 연결시 server는 TCP socket을 생성한다
- 서버가 여러 클라이언트와 통신할 수 있도록
- Source Port Number 을 사용하여 클라이언트 구분
