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목록2024/06/23 (1)
HJW's IT Blog
[Codeit] 6월 1주차 Study
객체 지향 프로그래밍이란?객체간의 상호작용을 중심으로 하는 프로그래밍개념적 대상을 하나로 묶는것 → 객체객체 안에는 무엇이 들어 있는가?객체의 상태를 나타내는 변수 (유저의 아이디, 생일 등)객체의 행동을 나타내는 함수 (좋아요, 상품 구매 등)객체지향의 반대 = 절차 지향 프로그래밍객체지향을 사용하면 보다 채계적인 프로그래밍이 가능해진다객체지향의 주요 개념들은 다음과 같다Object (객체)Constructor Function (생성자 함수)Prototype (프로토타입)Class (클래스)Inheritance (상속)Encapsulation (캡슐화)Abstracton (추상화)객체 만들기Object-Literalconst user = { email: 'asdf@gmail.com', bdate: '1..
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2024. 6. 23. 15:13