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HJW's IT Blog
[BOJ/JAVA] 주사위 굴리기
문제 분석이 문제는 크기가 N x M 인 지도 위에서 주사위를 굴리는 시뮬레이션 문제이다. 주사위 이동에 대한 명령이 주어지며, 이동한 칸의 값에 따라 주사위와 지도의 값을 교환한다.문제 요구사항주사위는 주어진 명령에 따라 이동한다1 : 동2 : 서3 : 북4 : 남주사위가 지도 바깥으로 나가는 명령을 받는 경우 무시한다주사위가 이동했을때, 지도의 값이 0 이라면, 주사위의 바닥면을 복사한다주사위가 이동했을때, 지도의 값이 0 이 아니라면, 칸의 값을 주사위의 바닥에 복사하고, 칸은 0이 된다.코드 설계Dice 클래스Dice 는 6가지 면의 상태를 기록해 두는 클래스로, second : 윗면, fourth : 아랫면 을 기준으로 first : 북쪽을 바라보는 면, third : 남쪽을 바라보는면, lef..
Algorithm
2024. 11. 20. 16:32